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Modules pratiques

FP7 Atelier de créativité ludique

En utilisant des techniques de créativité participative, les médiateurs du Propulseur animent le groupe pour obtenir en fin d’atelier un rendu correspondant à l’objectif initial (réflexion sur une problématique, projet à mettre en place dans une structure/un établissement). Si le temps le permet, des outils de fabrication numérique peuvent aider à matérialiser le projet (maquettes, plateau de jeu, modélisation, prototype).
Cycle 3 Cycle 4
Lycée
Au minimum 1h
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Exemples de classes
Atelier de créativité ludique